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Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果?

  • 發布時間:
    2019-05-08
  • 版權所有:
    云和教育
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我們都知道,Unity中自帶了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可將Prticles.UnityPackage導入到項目中,這些粒子效果包括:Dust(沙塵)、Fire(火焰)、Water(水)、Smoke(煙霧)、Sparkles(閃光),還有一些粒子資源 Sources、Misc(雜項)等。

配圖1 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

粒子特效能夠為游戲增添交互與響應能力,它們擅長創造許多運動和撞擊效果。粒子特效可用于創建魔法火球,漩渦狀的空間傳送門,或者將玩家的注意力引導到一個發光的寶箱。炫酷的視覺效果往往引人入勝。

今天,我們帶著大家通過快速制作星空特效,來認識一下Unity的粒子效果。

1、首先,新建一個場景,如果有自己的天空盒資源的話,在Window->Lighting下設置下天空(默認天空盒也不影響演示)。

配圖2 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

2、新建一個空對象命名為Star,為其添加Particle System組件。注意:一個對象最多只能有一個Particle System組件。

配圖3 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

3、勾選Prewarm。字面意思就是預熱。就是場景一開始,就已經有很多粒子(粒子產生和消失已經平衡),如果不勾選,一開始什么都沒有,等一會粒子數才變多。

配圖4 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

4、設置Start Lifetime(粒子的壽命(開始時))。由于星星一般移動比較慢,例子壽命(秒數)設置的長一點。

配圖5 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

5、Emission模塊保持勾選,無需改動保持默認即可。如果希望加快星星的產生,可以增大Rate over Time選項。

配圖6 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

6、在Shape下,我們修改的是粒子生成裝置的形狀。我們改成一個Box(我們希望星星是從一個大盒子里生成的)。

配圖7 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

7、設置盒子的大小 BoxX/Y/Z設置為100。同時Emit from設置為Volume, 意思是從整個體積均勻生成。(也可以設置成從盒子底部生成)。

配圖8 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

8、展開Renderer,為Material屬性賦值,設置粒子的樣子(材質)。使用自帶的Default-Particle就可以。

配圖9 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

最終效果如圖。

配圖10 Unity教程:怎么快速制作星空粒子效果.jpg

今天的Unity教程,就為大家介紹到這里,希望大家可以學以致用,創作出精彩的粒子特效!

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