如何理解Java面向對象?
1、什么是對象?
首先要說明一點,對象不是java的,事實上他只是一種概念,一種用于解決問題的程序設計的思想方法。要理解對象就必須得要和面向對象結合起來。在面向對象中把某一類事物所共有的屬性和行為抽象出來之后就形成了一個類。而類的一個實際的例子就叫做對象。所以從上可以看出類和對象之間存在著這樣一種關系:類是具有共同的屬性名稱和行為的一組對象的抽象,而對象則是一個類的真實的例子。
類是現實世界或思維世界中的實體在計算機中的反映,它將數據以及這些數據上的操作封裝在一起。
類描述了具有相同特性(數據元素、狀態變量)和行為(對數據元素、狀態變量的操作)的對象集合,如果我需要某個具有一定功能的工具,那么我可自定義這個類,里面有我需要的數據,還有讓這個類提供的功能。
對象是具有類類型的變量。類和對象是面向對象編程技術中的基本的概念。類是對象的抽象,而對象是類的具體實例。類是抽象的,不占用內存,而對象是具體的,占用存儲空間。類是用于創建對象的藍圖,它是一個定義包括在特定類型的對象中的方法和變量的軟件模板。
JAVA是一種面向對象的程序設計語言,對象是由類抽象出來的,所有的問題都是通過對象來處理,對象可以操作類的屬性和方法來解決問題,所以了解對象的產生、操作和消亡是十分必要的。對象可以認為是在一類事物中抽象出某一個特例,通過這個特例來處理這類事物出現的問題,在Java語言中通過new操作符來創建對象。
java是一種面向對象的語言。也就是說,這種程序設計,把現實中的所有的問題都當做一個個對象來解決,每個對象都有其獨立的屬性和方法,每個對象之間具有一定的聯系,在面向對象設計編程中,不需要考慮對象的實現細節,每個對象都有自己的任務和功能。比如說汽車是一個對象,飛機也是一個對象;汽車具有后備箱、方向盤和發動機等屬性,飛機有機翼、操作臺等等屬性,如果程序想實現能夠根據汽車狀態輸出相應語句,比如前進、后退,那么實現這個功能的具體代碼成為方法,對應的飛機也可以有自己的方法比如起飛、下降等。飛機和汽車都屬于交通工具,他們某些地方具有共性就是有聯系的意思,交通工具包含汽車飛機等對象。。。
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